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规则

 最后修改日期:2025年2月10日

 

 

目录

  1. 条款 2

  2. 同意规则 2

  3. 挑战赛的注册与参与 3

    • 参赛资格 3

    • 挑战赛目的与参与方式 4

    • 交付成果 5

    • 挑战赛流程 6

    • 第一轮 6

      • [选项1:基于标准的投票] 7

      • [选项2:点赞投票] 7

      • [选项3:投资投票] 8

    • 第二轮 8

      • [选项1:基于标准的投票] 9

      • [选项2:点赞投票] 9

      • [选项3:投资投票] 10

    • 决赛 10

  4. 奖项 11

  5. 沟通方式 12

  6. 保密性 13

  7. 知识产权 13

    • [选项1:参赛者拥有知识产权] 14

    • [选项2:许可授权] 15

    • [选项3:购买选项(不适用于初创企业挑战赛)] 15

  8. 规则修改、挑战赛暂停或取消 16

  9. 责任限制 16

  10. 个人数据保护 18

  11. 申诉 18

  12. 适用法律及争议解决 18


体育创新挑战赛 – 人工智能与机器人
(以下简称“挑战赛”)

挑战赛规则
(以下简称“规则”)

本挑战赛由 ThinkSport 与 ABSG 合作主办(以下简称“主办方”)。

本规则的目的是规定您参与挑战赛的条款和条件。通过参与本挑战赛,您完全并无条件地同意遵守这些规则。如果您不同意任何规则,请不要注册本挑战赛,也不要提交参赛作品。

 

1. 条款

本挑战赛将于2025年2月12日12:00 CET 开始,并于2025年5月13日17:00 CET 结束。挑战赛将在由 Agorize 运营的专属网站上全天候开放(https://innovation-thinksport.agorize.com/en/challenges/challenge-on-ai-robotics?lang=en ),但可能会因 IT 维护而短暂不可用。所有规则中的时间均以日内瓦时间(UTC+1 / CET)为准。

 

2. 同意规则

所有符合资格并在挑战赛网站注册的个人(以下简称“参赛者”或“您”)必须阅读并接受本规则。通过访问并接受本规则,您:

  • 与主办方建立了关于挑战赛参与的有效、可执行的合同关系。注册和参与挑战赛不会构成主办方与参赛者之间的任何从属关系。

  • 完全并无条件地同意遵守本规则。参赛者在注册挑战赛时,通过勾选在线框表示同意。

如果参赛者违反本规则,将立即被取消参赛资格,且不得领取任何奖项。

 

3. 挑战赛的注册与参与

要参与挑战赛,您必须在2025年3月19日之前完成注册。注册时,参赛者必须首先在挑战赛网站上创建用户账户,并准确填写所需信息,如姓名、电子邮件地址等。

如果提供的信息不准确、虚假或不完整,参赛者将被取消资格。若参赛者拒绝收集、记录和使用其为挑战赛所必需的个人数据,也将被取消资格。主办方有权核实参赛者的身份、邮寄地址和电子邮件地址。

如果参赛者删除其挑战赛网站上的用户账户,则被视为退出挑战赛,无论删除是因个人行为或其他原因导致的,均无法获得任何补偿。

您还必须在创建账户和注册挑战赛时,接受规则、使用条款及隐私政策。

注册和参与挑战赛完全免费,无需任何购买或支付费用。

 

4. 参赛资格

本挑战赛仅面向以下群体开放:

初创企业 & 规模化企业(Startups & Scaleups)
参赛企业需符合挑战赛至少一个子主题,并可能需要在主办方的自由裁量下提供以下证明:

  • 公司注册证明(最近3个月内签发)或正在进行中的公司注册证明,或相关国家的商业注册证明;

  • 有效的专业保险证明。

所有可能确认参赛者资格的文件,在授予任何奖项之前,可能都会被要求提交(如身份证明、注册证明等)。

初创企业的定义:
指成立不超过5年的企业,专注于创新解决方案,通常由衍生技术驱动。它们具有可扩展的商业模式,旨在快速增长,并服务于国际市场或全球客户。初创企业通常资源有限,需要依靠外部融资来推动其发展潜力。

以下群体不得参加本挑战赛:

  • 成熟企业 —— 指运营超过10年,年收入超过100万瑞士法郎,或拥有超过50名全职员工的企业。

  • 法律禁止或限制该挑战赛的国家或地区的参赛者。

ThinkSport 拥有最终决定权,并可单方面决定某家初创企业是否有资格参加挑战赛,该决定不可上诉或质疑。

 

5. 挑战赛目的与参与方式

参赛者必须以初创企业身份 参加挑战赛。

挑战赛目标:
参赛者需提交符合主办方要求的作品(项目),并以交付成果的形式提交。挑战赛简介(Brief)包含有关截止日期、奖项详情和主办方要求等信息,参赛者可在挑战赛网站上查看。

 

6. 交付成果

在挑战赛期间,参赛者可在挑战赛网站上传任何相关文件或材料(包括文本、演示文稿、视频等),以作为对挑战赛任务的解决方案(以下简称“交付成果”)。

交付成果的要求:

  • 必须符合挑战赛简介中规定的具体问题;

  • 需采用通用的数字格式(如 DOC、PDF、PPT、MP4等);

  • 必须为英文,并符合本规则的要求。

如交付成果无法下载、格式错误、不兼容、难以辨认或不清晰,则将被取消资格。

 

7. 挑战流程

挑战步骤

挑战包括多个阶段:

  • 可提交的材料(2 分钟视频展示及文件)接受提交时间为 2025 年 2 月 12 日中午 12:00 至 2025 年 3 月 19 日中午 12:00。

  • 2025 年 3 月 19 日至 3 月 25 日期间,由 ThinkSport 和 ABSG 选定的专家对初创公司进行评分。2025 年 3 月 25 日将公布入围半决赛的 20 家初创公司。

  • 半决赛:2025 年 4 月 9 日,入围的 3 分钟视频展示将在半决赛期间播放,每家初创公司将有 3 分钟时间回答挑战评审团的提问。半决赛结束后,最多 5 家初创公司将晋级决赛。

  • 决赛:入围决赛的选手无需在挑战网站上传材料,而是将在 2025 年 5 月 13 日的 THE SPOT 现场进行现场展示,由评审团选出 3 名获胜者。

提交材料要求

如果参与者未能在截止日期前在挑战网站上传材料,则将被视为自动退出挑战,并且不得再重新加入挑战,也不会获得任何补偿。

评选标准

提交的材料将依据以下标准进行评估:

  • 创新性:该解决方案在使用新技术或现有技术解决问题方面有何创新之处?与现有方案相比,该方案的独特性如何?

  • 相关性:该方案与挑战描述中的具体需求匹配度如何?

  • 可行性:该方案的实施难度如何?其财务可行性如何?是否可长期持续发展?

  • 影响力:该方案的潜在影响范围有多大?能够惠及多少人?影响的深远程度如何?

  • 清晰度:是否能够清楚地表达该方案及其对社会或商业的潜在影响?

挑战并不依赖于运气或偶然性,而是基于参与者的创造力、能力和解决问题的技巧。

结果通知

参与者将在每轮评选完成后,通过电子邮件、电话或其他方式收到通知。组织方有权根据评审项目的数量调整结果公布的日期。最终评审团的排名将在决赛日公布。

A. 选拔阶段

所有提交材料的截止时间为 2025 年 3 月 19 日中午 12:00。

提交材料需符合第 6 节规定的格式,并包括:

  • 3 分钟视频展示(MOV 或 MP4 格式,不超过 3 分钟,否则将被取消资格)。

  • 最多 10 页幻灯片演示文档(PPT 或 PDF 格式),结构如下:

    1. 问题描述

    2. 解决方案

    3. 独特卖点(USP)

    4. 市场潜力

    5. 可行性与可扩展性

    6. 影响力

超过 10 页的文档将导致参赛团队被取消资格。

评选方式:

  • 2025 年 2 月 12 日 12:00 至 2025 年 3 月 19 日 12:00 期间,专家将依据评选标准对提交材料进行评分。

  • 评分最高的 20 家初创公司将晋级下一轮。

  • 任何作弊行为(如使用虚假账户、使用第三方应用进行虚假投票或重复投票)将导致参赛团队及其成员被取消资格,并不得获得任何奖项或奖励。

第一轮结果通知时间:2025 年 3 月 25 日。

B. 半决赛

  • 半决赛时间:2025 年 4 月 9 日。

  • 评审团(由 ThinkSport 选定)将基于与第一轮相同的评选标准进行评估。

  • 前 5 名得分最高的参赛者将晋级决赛。

  • 半决赛结果通知时间:2025 年 4 月 11 日中午 12:00。

C. THE SPOT 决赛

  • 入围决赛的参与者将收到电子邮件通知。

  • 如果参与者未能确认出席,组织方有权取消其资格,且不会给予任何补偿。

  • 决赛将于 2025 年 5 月 13 日在洛桑奥林匹克博物馆举行。

  • 参与者需准备一份符合第 6 节标准的3 分钟现场展示。

  • 评审团将在决赛结束后公布最终排名并选出获胜项目。

8. 奖项

挑战获胜者将获得以下奖励(需符合参与条件):

  • 冠军:10,000 瑞士法郎(现金或 ThinkSport 提供的资源支持)。

  • 亚军:6,000 瑞士法郎(现金或 ThinkSport 提供的资源支持)。

  • 季军:4,000 瑞士法郎(现金或 ThinkSport 提供的资源支持)。

获胜者需满足以下条件才能领取奖项:

  • 提交材料符合第 6 节要求。

  • 参赛者符合第 9 和第 11 节的要求。

  • 符合第 4 节规定的参赛资格。

如果获奖者无法接受奖项或无法联系超过 3 个月,将被视为自动放弃领奖资格,且不享有任何赔偿。

如果原定奖品不可用,组织方可提供价值相当的替代奖品,最终决定权归 ThinkSport 所有。

 

9. 公共宣传

参与者同意,组织方可在全球范围内,在挑战期间及挑战结束后一年内,使用挑战活动进行宣传(包括广告、社交媒体、新闻稿等)。

此外,赞助方有权免费使用参与者的姓名、居住城市、团队名称及项目相关信息进行市场推广。


10. 保密性

组织方对交付成果中包含的信息没有保密义务。一般而言,参与者在提交任何交付成果时,应理解、同意并接受其中包含的任何信息可能会被赞助方公开披露。

组织方可能会要求任何参与者签署保密/非披露协议,以便就交付成果中描述的项目进一步开发进行谈判。此类保密/非披露协议将适用于交付成果及其可能包含的所有知识产权。

此外,参与者承认,组织方目前或将来可能会在内部开发信息,或从其他方接收信息,这些信息与任何项目中包含的信息相似。因此,本协议不禁止组织方独立获取、开发或为其开发类似或竞争的产品、概念、系统、服务或技术。

参与者认识到,其他参与者、个人或实体可能已向组织方或其他方提供、公开,或将来可能提交或公开与任何项目中的信息相同或相似的内容。因此,参与者确认、同意并接受,组织方有权使用此类相同或相似的材料,且参与者无权因赞助方使用此类材料而获得任何补偿。

 

  1. 知识产权

定义。本条款中的术语含义如下:

"知识产权"指品牌、设计、模型、专利的任何版权或其他权利,以及一般而言可能受国家和/或国际知识产权法律或公约保护的任何要素(包括商业秘密和专有技术)("知识产权")。 "既有权利"指挑战开始日期之前,参与者所持有的任何知识产权和/或相关专有技术("既有权利")。 "创作成果"指任何软件(包括源代码和目标代码软件)、数据库、技术规范、文本、设计、模型、信息、知识、方法、流程或产品,以及任何由此产生的并可能或可能不会受到国家和/或国际知识产权法律或公约保护的要素和/或流程,这些均由任何参与者在挑战期间作为任何提交的交付成果的一部分所开发("创作成果")。

无侵权保证。提交任何交付成果时,在挑战的任何阶段,每位参与者均向组织方保证,他/她是交付成果中所有或部分创作成果的共同/所有者和/或共同/持有者,并且已获得所有既有创作成果以及交付成果中任何元素的相关权利和许可。

每位参与者保证:(i)其贡献是原创且前所未有的;(ii)未侵犯任何第三方的版权或任何知识产权;(iii)其提交的所有要素以及提交文件中传达的所有贡献和信息均准确、可靠和完整;(iv)提交相关交付成果不会构成任何形式的不正当竞争行为。

参与者必须注明所提交交付成果中包含的任何既有创作成果的来源,无论其性质如何、承载形式如何。涉及多个参与者的交付成果构成合作作品,应按照现行适用法规处理。

责任。组织方不对参与者违反上述条款承担任何责任。每位参与者应保障组织方免受任何第三方因交付成果中的任何创作成果(包括知识产权)提出的异议、索赔、反对、诉讼或驱逐企图。

参与者应全额赔偿、使ThinkSport及/或其关联公司免受任何及所有索赔和/或责任、损害、费用或开支(包括但不限于律师费),该等索赔与ThinkSport及/或其关联公司涉嫌侵犯任何专利、商标、版权或其他第三方权利相关,且该等侵权索赔源于或与本协议下提供的服务相关。

提交交付成果并参与挑战并不赋予组织方任何关于交付成果全部或部分的知识产权,组织方亦不声明对参与者提交的交付成果或其中包含的任何知识产权享有所有权。

参与者授权ThinkSport在挑战相关的宣传中使用其名称、标志和品牌形象。此授权允许ThinkSport在其传播媒介上使用参与者的名称、标志和品牌形象,以推广参与者。

ThinkSport拥有与其自身相关的所有知识产权,包括其名称和标志。参与者被授予有限的、非独占的许可,以便在推广参与者品牌时使用ThinkSport的名称、标志和形象,但该等推广须在规则框架内。此许可需获得ThinkSport的书面事先批准,并将在决赛轮结束后一年自动终止。

参与者不得在违反规则条款或可能损害ThinkSport、THE SPOT和挑战声誉及形象的情况下使用ThinkSport的名称和标志。

 

  1. 规则的修改、挑战的暂停和取消

规则更新。组织方保留随时修改本规则的权利,包括由于运营需求调整挑战期限,且无须提前通知参与者关于这些修改的执行或有效性。建议参与者定期查阅本规则。参与者明确放弃就任何规则修改向赞助方提出索赔或争议的权利。

如果本规则的任何条款被法院判定为非法、不可执行或无效,该条款将被视为无效,但其他未受影响的条款仍将在法律允许的范围内继续执行。

挑战终止、修改、取消或暂停。组织方有权自行决定(i)取消、终止、修改或暂停挑战及本规则,且无须承担任何责任;(ii)限制或限制对挑战的参与。组织方不会因挑战的修改、取消或暂停承担任何责任,且参与者无权因此获得任何补偿或报酬。

 

  1. 责任限制

在任何情况下,组织方均不对因电信网络故障或崩溃而导致参与者难以或无法访问挑战网站承担任何责任。

参与者同意,组织方、其附属公司及其所有相关人员("被释放方")不承担任何责任,且参与者不得就任何因参与挑战而导致的直接、间接、偶然、后果性或惩罚性损害(包括但不限于残疾或死亡)向组织方提出索赔。

参与挑战即表示接受互联网及相关技术的特性、限制和风险,特别是关于性能、响应时间、软件及计算机设备安全性对潜在攻击(如病毒、逻辑炸弹或木马)的防护能力,以及数据丢失或滥用。因此,组织方不对参与者因这些特性、限制和风险而遭受的任何损害承担任何责任。

组织方不对参与者提交交付成果的延迟或故障(包括因超出规定期限提交而被拒绝接受)、电子邮件发送延迟或故障、或未经赞助方批准的交付成果修改造成的任何损害承担责任。

在适用法律允许的范围内,ThinkSport不对任何特殊、附带或后果性损害、利润损失或替代产品、技术或服务的采购成本承担责任。

 

  1. 个人数据保护

参与挑战需要提供参与者的个人数据("个人数据")。

个人数据的处理受数据保护法规(包括GDPR)约束,组织方作为"数据控制者",负责确定处理目的和手段。

 

  1. 索赔

任何与挑战相关的索赔应在挑战结束后30天内提交至info@thinksport.org,索赔需包括参与者完整的联系信息。

 

16. 适用法律与争议解决

本挑战赛的有效性、解释和履行以及与其相关的任何行为均受瑞士法律管辖,不涉及其法律冲突规则。参与者与ThinkSport之间的所有合同前、合同及非合同关系亦应受瑞士法律管辖。

本挑战赛及与其相关的任何行为均适用瑞士法律。

如因本规则引起或与之相关的争议、争论或索赔,包括关于其存在、有效性或终止的任何问题,双方应尽最大努力立即通过友好协商解决争议。

如对本规则的适用或解释存在持续分歧,且无法通过友好协商达成和解,任何由此产生的争议应由瑞士洛桑的主管法院专属管辖。无论争议是基于侵权、合同或其他原因,双方明确同意授予该法院管辖权,即使涉及多个被告、简易程序、担保上诉或其他诉讼程序。